Design your own video game scoring system using exponents and variables — step by step.Diseña tu propio sistema de puntuación de videojuegos usando exponentes y variables, paso a paso.
10p + 5b.🟢 Consejo del Nivel 1: Intenta establecer el Coeficiente de puntos en 10 y el Coeficiente de bonificación en 5. Tu fórmula de puntuación base será: 10p + 5b.
(Rate)p + (Rate)b + Constant.Puedes personalizar ambos coeficientes y agregar una Constante de puntuación inicial fija (por ejemplo, 50 puntos). Tu fórmula será: (Tasa)p + (Tasa)b + Constante.
Evaluate your base score formula for the specific values below. Plug the numbers in and calculate the score.Evalúa tu fórmula de puntuación base para los valores específicos a continuación. Sustituye los números y calcula la puntuación.
Enter any values for points and bonuses to see your scoring engine output in real time.Ingresa cualquier valor para puntos y bonificaciones para ver la salida de tu motor de puntuación en tiempo real.
Substitute the variables with numbers and follow the Order of Operations (PEMDAS).
Example: For formula 10p + 5b when p = 50 and b = 10:
10 × 50 + 5 × 10 = 500 + 50 = 550.Sustituye las variables por números y sigue el Orden de las operaciones (PEMDAS).
Ejemplo: Para la fórmula 10p + 5b cuando p = 50 y b = 10:
10 × 50 + 5 × 10 = 500 + 50 = 550.
BaseLevel (or Bn, where B is the multiplier base and n is the level).El concepto: ¡A medida que los jugadores suben de nivel, merecen puntuaciones más grandes! Modelamos esto con un Multiplicador de nivel igual a: BaseNivel (o Bn, donde B es la base del multiplicador y n es el nivel).
Evaluate the multiplier value for levels 2, 3, 4, and 5 by calculating the power.Evalúa el valor del multiplicador para los niveles 2, 3, 4 y 5 calculando la potencia.
| Level (n)Nivel (n) | Exponential FormForma exponencial | Expanded FormForma expandida | Multiplier Value (Evaluate)Valor del multiplicador (Evaluar) | FeedbackRetroalimentación |
|---|---|---|---|---|
| Level 2Nivel 2 | 22 | 2 × 2 | ||
| Level 3Nivel 3 | 23 | 2 × 2 × 2 | ||
| Level 4Nivel 4 | 24 | 2 × 2 × 2 × 2 | ||
| Level 5Nivel 5 | 25 | 2 × 2 × 2 × 2 × 2 |
Total Score is calculated by multiplying: Total Score = Base Score × Level Multiplier.La puntuación total se calcula multiplicando: Puntuación total = Puntuación base × Multiplicador de nivel.
An exponent tells you how many times to multiply the base by itself.
Example (base 2): 23 = 2 × 2 × 2 = 8 (NOT 2 × 3 = 6).
Example (base 3): 33 = 3 × 3 × 3 = 27.Un exponente te indica cuántas veces debes multiplicar la base por sí misma.
Ejemplo (base 2): 23 = 2 × 2 × 2 = 8 (NO 2 × 3 = 6).
Ejemplo (base 3): 33 = 3 × 3 × 3 = 27.
Test if these expressions are equivalent by plugging in the values p = 3 and b = 2. Evaluate both sides, then choose if they are equivalent.Prueba si estas expresiones son equivalentes sustituyendo los valores p = 3 y b = 2. Evalúa ambos lados, luego elige si son equivalentes.
Factor the point and bonus terms of your formula. Find the GCF of your Point Rate and Bonus Rate, then write the equivalent factored expression.Factoriza los términos de puntos y bonificaciones de tu fórmula. Encuentra el MCD (Máximo Común Divisor) de tu Tasa de puntos y Tasa de bonificación, luego escribe la expresión factorizada equivalente.
To check if expressions are equivalent, expand or simplify them using properties:
3(2p + 4b) = 3 × 2p + 3 × 4b = 6p + 12b. Since they simplify to the same form, they are equivalent.
To evaluate for p=3 and b=2: 6(3) + 12(2) = 18 + 24 = 42.Para verificar si las expresiones son equivalentes, expándelas o simplifícalas usando propiedades:
3(2p + 4b) = 3 × 2p + 3 × 4b = 6p + 12b. Dado que se simplifican a la misma forma, son equivalentes.
Para evaluar para p=3 y b=2: 6(3) + 12(2) = 18 + 24 = 42.
| Target StandardEstándar objetivo | 4 — Expert4 — Experto | 3 — Proficient3 — Competente | 2 — Developing2 — En desarrollo |
|---|---|---|---|
| Exponents (6.EE.1)Exponentes (6.EE.1) | Exponents correctly evaluated for all levels; explains growth.Exponentes evaluados correctamente para todos los niveles; explica el crecimiento. | Powers correctly evaluated (e.g. 2^n).Potencias evaluadas correctamente (ej. 2^n). | Minor calculation errors in exponents.Errores menores de cálculo en exponentes. |
| Expressions (6.EE.2)Expresiones (6.EE.2) | Accurately writes formula, substitutes values, and evaluates correctly.Escribe la fórmula con precisión, sustituye los valores y evalúa correctamente. | Formula is correct; substitution has 1 error.La fórmula es correcta; la sustitución tiene 1 error. | Formula is incomplete or values not evaluated.La fórmula está incompleta o los valores no se evaluaron. |
| Equivalent (6.EE.3/4)Equivalent (6.EE.3/4) | Verifies equivalence for all challenges and factors own correctly.Verifica la equivalencia para todos los desafíos y factoriza el propio correctamente. | Correctly identifies equivalence via substitution.Identifica correctamente la equivalencia mediante sustitución. | Equivalent concepts are incomplete.Los conceptos equivalentes están incompletos. |
| Comparison (Model)Comparación (Modelo) | Compares engines, calculates duel score, and reflects thoughtfully.Compara motores, calcula la puntuación del duelo y reflexiona reflexivamente. | Calculates duel scores correctly.Calcula correctamente las puntuaciones del duelo. | Scores missing or reflection incomplete.Faltan puntuaciones o la reflexión está incompleta. |
| Game PitchPresentación del juego | Engaging description incorporating exact scoring math parameters.Descripción atractiva que incorpora parámetros matemáticos de puntuación exactos. | Describes game scoring with some math support.Describe la puntuación del juego con algún apoyo matemático. | Incomplete description or missing numbers.Descripción incompleta o faltan números. |
Calculated dynamically based on student inputs: