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Unit 10: Math Is Synthesis Lesson 10-3 MPP.7

Math is Playful

Las matemáticas son juego

I can use patterns and relationships to make sense of the Tower of Hanoi puzzle and think logically about its solutions.

Speaking and writing goal: I can describe a puzzle strategy using the words pattern, rule, and predict.

What Your Child Is Learning / Qué está aprendiendo su estudiante

English

Tonight we play with the Tower of Hanoi puzzle and look for a pattern that predicts the number of moves.

Play the small cases first. The pattern in the small cases tells you the answer to a puzzle you have not solved yet.

Español

Esta noche jugamos con el rompecabezas de la Torre de Hanói y buscamos un patrón que prediga la cantidad de movimientos.

Prueben primero los casos pequeños. El patrón de los casos pequeños da la respuesta a un rompecabezas que aún no han resuelto.

Why This Matters / Por qué es importante

This skill supports everyday problem solving with money, measurements, games, planning, and checking whether an answer is reasonable.
Esta habilidad ayuda con dinero, medidas, juegos, planificación y con revisar si una respuesta es razonable.

Example from this lesson / Ejemplo de esta lección

The puzzle: move a stack of discs to another rod, one disc at a time, never putting a bigger disc on a smaller one.

El rompecabezas: mover una pila de discos a otra varilla, un disco a la vez, sin poner nunca un disco grande sobre uno pequeño.

One disc takes 1 move. Two discs take 3 moves. Three discs take 7 moves.

Un disco toma 1 movimiento. Dos discos toman 3. Tres discos toman 7.

Look at the pattern: 1, 3, 7 … each answer is double the one before, plus 1.

Miren el patrón: 1, 3, 7… cada respuesta es el doble de la anterior, más 1.

How You Can Help At Home / Cómo puede ayudar en casa

Ask your student

  • What happened with just two discs?
  • How does each answer relate to the one before it?

Watch for: Listen for "pattern rule" (regla del patrón) — the sentence "double it and add one."

Pregunte a su estudiante

  • ¿Qué pasó con solo dos discos?
  • ¿Cómo se relaciona cada respuesta con la anterior?

Preste atención: Escucha "regla del patrón": la frase "duplícalo y suma uno".

Key Vocabulary / Vocabulario clave

puzzle rompecabezas

A problem designed to be played with — it has rules, a goal, and room to imagine solutions.

Un problema diseñado para jugarse: tiene reglas, una meta y espacio para imaginar soluciones.

pattern patrón

Something that repeats or changes in a predictable way.

Algo que se repite o cambia de una manera predecible.

pattern rule regla del patrón

A rule that tells you how to get the next value in a pattern from the one before it.

Una regla que te dice cómo obtener el siguiente valor de un patrón a partir del anterior.

predict predecir

To say what will happen before it happens, using a pattern or reasoning.

Decir lo que va a pasar antes de que pase, usando un patrón o el razonamiento.

organize organizar

To arrange information — often in a table — so patterns become easier to see.

Ordenar la información, muchas veces en una tabla, para que los patrones sean más fáciles de ver.

Try It Together / Inténtenlo juntos

Use three coins of different sizes and three spots on the table.

Usen tres monedas de distintos tamaños y tres lugares en la mesa.

Let your child explain first, then open a hint. / Deje que su estudiante explique primero y después abra una pista.

  1. Move a stack of 2 coins to another spot. Count the moves.
    Muevan una pila de 2 monedas a otro lugar. Cuenten los movimientos.
    Show hint / Mostrar pista
    It takes 3 moves.
    Toma 3 movimientos.
  2. Now try 3 coins and count.
    Ahora prueben con 3 monedas y cuenten.
    Show hint / Mostrar pista
    It takes 7 moves.
    Toma 7 movimientos.
  3. Predict 4 coins before trying it.
    Predigan 4 monedas antes de intentarlo.
    Show hint / Mostrar pista
    7 × 2 + 1 = 15 moves.
    7 × 2 + 1 = 15 movimientos.